がるの健忘録

エンジニアでゲーマーで講師で占い師なおいちゃんのブログです。

2011-03-03から1日間の記事一覧

TRPGの成功判定で学ぶオブジェクトの切り方への一案

とりあえずきれいごとな建前として「クラスをどう設計していくのかの一例を示してみたい」っていうあたりの要望がある、ってことにしといて。 ネタ的にものすごくニッチな気もするのだが。 書きたくなったんだからしゃ〜ないw # っていうか「実装する気満々…