がるの健忘録

エンジニアでゲーマーで講師で占い師なおいちゃんのブログです。

2012-02-20から1日間の記事一覧

設計の基本は「大地斬」

どうしても、あちこち力が入っちゃう、その力のすべてを「脱力」して。 本当に最小限かつ一直線に、ぎりぎりまでMECEな。 まるで「大地斬」のような設計が「よい」設計だと思うです。 もちろん、隙間があって 隙のない設計 http://d.hatena.ne.jp/gallu/2010…

新しいカテゴリです

新しいカテゴリ「システム設計」始めます。 まぁ、色々と思うところが多いので(笑 大まか「設計にまつわる話」と「設計ドリル」について書く予定。 ドリルは、多分「システム設計」+「設計ドリル」ってカテゴリになるんじゃないかなぁ?