gallu’s blog

エンジニアでゲーマーで講師で占い師なおいちゃんのブログです。

ゲーム

ダメージダイスのランクアップ

超絶ざっくりメモ。 乱数の分布とかは考えず、純粋に「ダメージの平均値」から「ランクアップ」のメモ書き。 1d4 -> 1d6 -> 1d8 -> 2d4 -> 1d10 -> 1d12 -> 2d6 -> 3d4 -> 2d8 -> 4d4 -> 3d6 -> 2d10 -> 5d4 -> 2d12 -> 3d8 -> 4d6 -> 6d4 -> 3d10 -> 7d4 ->…

認証、どうしようかねぇ?

自作しているBtoCのゲームサイトのauthentication、のお話し。 前提としては「スマフォ&ガラケー用のゲームサイト」。現在絶賛作成中*1。 タブレットとPCはどうすっかねぇ、と。 排除はしない。デザイン的に想定するかしないか。 ガラケー以外は「レスポン…

「ソーシャル」ゲームって?

正直、未だによぉわからん(苦笑 いわゆる「5ボタンのぽちぽち」は、おいちゃん的にゲームぢゃねぇし(意思決定がないからつまんないのよ)。 でまぁ。斜陽とか何とか言われるけど…もっそいざっくりしたカン。 本来的に、ゲームの一つとして「協力or敵対関係」…

新しいタグ「ゲーム」

いやまぁそろそろゲーマーとしての本領も発揮していきたいなぁっていうか色々やりたいことが山積しすぎたので。 で。 この手の基本として、一端おいちゃんの「ゲーム」の定義。 まぁほぼ「コスティキャンのゲーム論」なんだけど、実際「まぁこんなもんだよね…